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第64章 被近身的射手(第1 / 3页)

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前文已经说过,野怪也是有自己的战斗逻辑的,他们会根据实际情况选择怎么出手。

徐来击杀的大部分都是近战怪物,但也因此总结了许多怪物选择目标的经验。

首先,他们会优先选择最近的攻击目标,这样它们能够以最快的速度对敌人造成伤害,减弱敌人的数量。

其次,他们会选择最佳攻击目标,比如说队伍的领导者,也就是英雄徐来和将领苏雅。

击杀他们之后,先不说会不会士气大降而直接导致部队崩溃,最起码中级箭术,进攻术,抵抗力等等专精技能就都无法生效。

徐来发现自己有些失算了,这群鹰身女妖有自己的巢穴,待在巢穴里徐来也没办法确认具体数量。

不过看起来它们的巢穴不多,所以徐来也没有过多犹豫。

谁知道,他们只是外围的巢穴不多,树林里还藏着许多的巢穴。

外面发生的战斗,很快就惊动了内部的鹰身女妖,一群一群的往外飞。

徐来已经不允许神射手一弓两箭了,他们虽然都是大箭囊,但鹰身女妖的数量让徐来也的的确确的感受到了一点压力。

对于徐来来说,没有复活类道具傍身的他,死了就是一切都无,是最不允许出现的一种情况。

古时候打仗指挥的将军,往往都把帅帐设在中军之中,就是为了防止被人斩首。

连他都已经亲自举起了优质骨弓,三个游骑兵甚至已经不能同走一路,而是分成了三个方向,各自引走了十几只鹰身女妖。

要只是鹰身女妖多一点也无所谓,他们追不上游骑兵,漫漫草原它们在战马体力耗尽之前都不太可能有作为。

不过游骑兵不算是重骑兵,以鹰身女妖的体力,可能要比战马先倒地。

关键是女妖群里夹杂着的女巫,神射后和火焰射手已经狙杀了十几只,整个射手部队更是后退了足足一百多米。

但依然有女巫飞进了自己的施法范围,一发闪电箭和一柄风刀朝徐来射了过来。

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